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网易2012年自研战略大获成功稳坐行业领军地位

发布时间:2021-01-20 13:05:12 阅读: 来源:打胶机厂家

对中国的客户端网游来说,2012即便不是世界末日,也足够让人觉得年关难过。面对堪称端游寒冬的2012,整个端游市场继续呈现出一种低迷走势,全年推出的新品,无论从数量还是质量上都有明显下滑。一些传统巨头,更是全年未推出一款新品。

唯一值得赞赏的是网易,这家公司在2012年依然坚持走自主研发路线,全年推出了多款新作,均获得不同程度的成功。这不但证明了丁磊一直以来所坚持的自研战略的正确,也再一次巩固和确保了网易作为中国网游领军者的行业地位。

图1:2012年多款新游的成功,证明了网易自研战略的正确性。

多款自研新品均获得成功

纵观2012全年,网易最可圈可点的地方是在新游推出上。上半年,《倩女幽魂》4月开展公测,并在5月创下收入的历史新高;《梦幻西游》推出的新内容玩家反应良好,收入稳定增长。同时,在第二季度《天下3》开启公测,并在4、5、6三个月份分别发布了《战歌》、《大唐无双》、《大话西游Online II》的新资料片。

这一系列新品的推出,均在市场上了获得了不小的成功。第二季度财报显示,网易在线游戏服务的收入17亿元人民币(2.75亿美元),同比增长10.8%。财报称,毛利润同比增长的主要原因是在线游戏业务的收入增长。在线游戏收入的同比增长主要由于自主研发游戏《倩女幽魂》、《梦幻西游》和《天下3》的收入增长。

难能可贵的是,这种势头一直延续到下半年。9月13日《斩魂》上线,10月2日,魔兽资料片《熊猫人之谜》推出,10月18日,动作武侠网游《武魂》正式上线。丁磊称,除去魔兽老玩家的大量回流之外,两款新游的表现更是令人惊喜,都获得了非常好的反馈。特别是《武魂》,取得了“超出预期的成功”,而这也让他相信,“网易多年积累的东西再一次得到验证。自主研发才能满足用户的需求,才是真正的竞争力。”

技术领先确保行业地位

早在Q1财报会议上,丁磊就明确表示:“2012年公司发展的核心主题之一,就是自主研发游戏的多样化。2012年,多款具有创新内容和领先技术的新游戏正在推进。”

从实际表现来看,网易将这一战略完美地予以了贯彻和实施。今年网易表现出来的一个明显趋势是,它的新游全面偏重于动作向。新推出的《斩魂》是一款横版格斗网游,另一款武侠新游《武魂》,则干脆提出了“动作武侠”的口号。尚未正式露面的《龙剑》,也是将动作成分作为一个重要组成。

图2:《武魂》等新游昭示网易的研发实力到了新的高度。

网易历来被认为拥有国内最强的研发实力,而随着物理引擎和次世代技术的运用,这种印象还在被进一步加深。从今年一些产品——如《武魂》中战斗系统的表现来看,经过这些年的积累,网易的研发实力已达到了一个新的高度。

在端游寒冬中,网易依然能凭借自身过硬的开发能力杀出一条血路,实在令人佩服。而在市场上的这一系列成功,无形中又一次强化了网易作为中国最具研发实力网游商的角色定位,它在整个产业中的领军地位,也愈发难以撼动。

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