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网易CEO丁磊中国社会总把游戏妖魔化

发布时间:2021-01-20 15:42:06 阅读: 来源:打胶机厂家

速途网微言录 在国内,外界对游戏行业有很多负面评价。8月30日,网易CEO丁磊在接受采访时表示:“我觉得游戏很阳光。在美国和日本,都是如此。中国社会,总是把游戏行业妖魔化。”

随着网络游戏的不断发展,许多青少年沉溺于网游,外界也对网络游戏产生了诸多负面影响。丁磊表示:“ 在中国,总是这也不行,那也不行,孩子到底能做什么呢?游戏是给孩子带来乐趣的。”(张薇)

图:网易CEO丁磊(速途网配图)

“作为父母,如果仔细观察会发现孩子在玩游戏时思维的变化、策略的运用,以及他到底对什么真正感兴趣。”

——《丁磊:我们的使命不是满足于赚钱》(8月30日 网易财经)

好的游戏,好的作品,在整个游戏市场表现越佳,但这并不代表趋势和未来。所以,我们网易在未来推出的作品在不同领域都要做到精品,这是我们的战略。

——《网易CEO丁磊谈国服暗黑3现状:还在商讨》(8月23日 艾瑞网)

“我觉得好的游戏、好的作品在整个中国游戏市场会表现越来越好。所以在我们未来要推出的作品里,网易力争每一个品类的游戏在相应领域里面都是精品。这是我们的趋势,是我们的策略。”

——《慢工出细活 丁磊解读《梦幻西游》精品战略》(2012年8月21日 千龙网)

“以我们过去的经验来说,让你全力围绕作品内容进行改进的话,一般来说这个游戏还是会保持增长,衰退的速度会放缓。”

——《网易CEO丁磊:对暴雪有信心 正准备暗黑3》(2012年8月20日 ZOL)

“我们认微端不是游戏领域的核心竞争力,游戏的核心竞争力还是取决游戏本身。”

——《网易CEO丁磊:微端不是游戏核心竞争力》(2012年8月16日 DoNews游戏)

丁磊简介:

1997年6月创立网易公司,凭借敏锐的市场洞察力和扎扎实实的工作,将网易从一个10几个人的私企发展到今天拥有超过3000多名员工在美国公开上市的知名互联网技术企业。与王志东、张朝阳被称为“网络三剑客”。

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